Weboldal keresés

A Splatoon Raiders nem lesz az utolsó spinoff a Nintendo legmenőbb franchise-a számára


Meglepetés! Egy új Splatoon játék érkezik kizárólag a Nintendo Switch 2-re. A Raiders egy új élmény, amelyben Shiver, Frye és Big Man (a Deep Cut híressé vált figurája) szerepel, és első pillantásra inkább egy nyílt világú túlélőjátéknak tűnik, mint egy többjátékos lövöldözős játéknak. A Splatoon 3-hoz is bejelentettek egy frissítést, amely új fegyvereket és ruházatot vezet be, valamint értékes teljesítményjavításokat nyújt az új platformon. A Splatoon 4-ről még nincs hír, de úton van, esküszöm.

Pontosan olyan a Nintendótól, hogy egy ekkora jelentőségű új játékot egy véletlenszerű kedden, a saját alkalmazásán keresztül jelent be, ahelyett, hogy bárhol máshol, ahol ne csak a legelkötelezettebb rajongók láthatnák, de megtanultam már ilyenkor is alkalmazkodni, és ugyanúgy izgatottan várni rájuk. A Raiders a Deep Cutot és egy új játékoskaraktert, akit egyszerűen csak „szerelőként” említenek, a Spirhalite-szigetekre visz, miután a repülőjük egy rendkívüli viharban lezuhan. A trailer alapján te magad vagy a helikopter pilótája, amely lezuhan, és mindenkit nehéz helyzetbe hoz. Innen kezdve meg kell tanulnod túlélni, összefogni egy aranyos robottal, és felfedezni a szigetek változatos tájait.

A Splatoon Raiders már most győztesnek tűnik a Nintendo Switch 2 számára

A felfedő trailerbe bevágott pár perces felvételek alapján a Raiders inkább egyjátékos PvE élménynek tűnik, nem pedig a fő sorozat többjátékos fókuszú küldetésének, ezért is helyezik a három karaktert és a játékost a civilizációtól távol egy olyan helyszínre, amit még soha nem láttunk. Az is érdekel, hogy a vihar, amibe hőseink belekerülnek, a történet során is felfedezhető-e, miközben az univerzum különböző részeiből származó lore-darabkákat tárunk fel.

A végső Splatoon 3 splatfest során a játékosoknak ismét választaniuk kellett a múlt, a jelen és a jövő között. A múlt győzött, így ez talán hatással lesz a Splatoon 4 és a közelgő Raiders eseményeire is.

A Splatoonnak van néhány lenyűgöző háttértörténete, amely a vad lakosokat és az idolkultúrát támogatja, és már nagyon régóta várunk arra, hogy ezt a játékokban is felfedezhessük, ne csak alkalmi párbeszédekben vagy művészeti könyvek és koncepciórajzok átnézése révén. Ha a Nintendo arra törekszik, hogy több egyjátékos spinoffot készítsen a Raidershez hasonlóan, miért ne fordítana nagy hangsúlyt a történetre?

Mire fog összpontosítani a játékmenet? A trailerben a játékost kísérő robot alapján azt hiszem, hogy arra fogják használni, hogy erőforrásokat gyűjtsön, kazamatákat fedezzen fel, és talán lassan, de biztosan bázist építsen a Deep Cut számára, ahol otthonra lelhet. Ez magyarázná a hatalmas lebegő platformot a trailer nyitó pillanataiban a tengeren, és azt, hogyan lehetne azt túlélésre és stílusra használni, amit a Splatoon mindig is kényes egyensúlyban tartott. Egy ilyen idegen koncepcióból kiindulva a Raiders egy nagyon más játék lesz.

És alig várom, hogy lássam, hogyan keveri össze a Splatoon formulát

Bár a Splatoon kezdetben egy olyan többjátékos lövöldözőként indult, ahol két, négyfős csapat küzdött meg egymással, hogy területeket fessenek be tintával, a játék minden új kampányával folyamatosan kísérletezett. Mindegyik egy izgalmas felfedezése volt a játékmenet mechanikáinak és a platformozásnak, nagyszerű történetmeséléssel kiegészítve, míg a DLC bővítmények még tovább vitték ezt a víziót. Emellett ott van például a Salmon Run, ahol a játékosoknak tojásokat kell gyűjteniük és ellenségeket legyőzniük más játékosokkal együtt egy Gears of War-stílusú horda módban. Plusz vannak társasági elemek és különböző városok felfedezhetőek, amelyek mind hozzájárulnak egy egységes kreatív koncepcióhoz.

A Splatoon mindig is megtartja majd a többjátékos alapját, akárcsak ahogy a Mario mindig is platformjáték marad a szívében, de a franchise már annyira megalapozott, hogy a Nintendo most már képes szélesíteni a horizontját. El tudom képzelni, hogy a Splatoon létezhetne lövöldözős játék, életszimulátor, akár gokartverseny, vagy akár teljes értékű platformjáték formájában is. A mechanikái és az univerzuma önmagukban eléggé vonzóak ahhoz, hogy a különböző műfajok kipróbálása csak az előnyére váljon. Ha a Raiders a rajongók körében jól fog fogadtatni, ez lesz az egyetlen engedély, amire a Nintendónak szüksége van, hogy teljes gőzzel belevágjon.

Ez a sorozat mindig is sikeres volt, de csak Japánban ugyanazzal a népszerűséggel nézik, mint Mario és Zelda játékokat. Nyilvánvaló, miért akar a Nintendo nagy hangsúlyt fektetni rá.

Még nem tudunk sokat a Splatoon Raidersről, de az, hogy a Deep Cutnak lehetősége van elmondani a saját történetüket és fejlődni a karaktereiként, a játékmenet-formula friss megközelítése, valamint egy olyan koncepció, amiben ennyi lehetőség rejlik ebben az univerzumban, engem is készen áll arra, hogy belevágjak.

Kapcsolódó cikkek