Dűne: Ébredés A Mély Sivatagi PvP Felét PvE-vé Alakítja
A Dűne: Ébredés végre lehetőséget adott a rajongóknak, hogy megtapasztalják, milyen az élet Arrakison. Az örökké tartó homok, ami mindenhova bekerül, a hatalmas homokférgek, amelyek véletlenszerűen bukkannak fel és egészben lenyelnek, nem csoda, hogy mindenki harcol egy darabka ebből az idilli paradicsomból. Bár a folyamatos konfliktus a Dűne univerzumában megszokott, az MMO rajongói egyszerűen nem akarnak túl sokat harcolni egymással.
A Mély Sivatag, amely a Dune: Awakening végjátékaként szolgál, egy olyan terület, amelyet folyamatosan PvP csaták ostromolnak. Ugyanakkor állandó panaszok érkeztek, hogy a végjátékban nincs sok más tevékenység, mint más játékosokkal harcolni. A Funcom végre meghallgatta ezeket az imákat, és hamarosan bővíteni fogja a Mély Sivatag PvE részét, ahogyan azt már a tesztszerverén is megtette.
A Dune: Awakening mély sivataga nagyobb PvE területet kap
A közelmúltbeli bejelentésében a Funcom részletezte az összes új változást, amely a Dune: Awakening nyilvános tesztkliensének frissítésével érkezett. A PTS egy külön szerver, ahol a fejlesztők az új funkciókat tesztelik, mielőtt azok élesben megjelennének a fő játékban. A kiemelt újdonságok között szerepelt a PvE terület bővítése a Deep Desert endgame régióban.
„A pajzsfal melletti PvE terület kibővült, hogy lefedje az A, B, C, D sort és az E sor felét a Mély-sivatagban” - áll a javítási jegyzetekben. Mivel ez valami, amit a közösség már egy ideje kért, biztosra veheted, hogy ezek a változtatások hamarosan a Dune: Awakening fő szerverére is eljutnak.
Ez azt jelenti, hogy a végjátékosok mostantól a Mély Sivatag területének felét kizárólag PvE-alapú játékmenet számára használhatják, és nem kell aggódniuk amiatt, hogy más játékosokkal kell szembenézniük. Sajnos arról nincs hír, hogy ez mikor kerül a fő játékba, de a Funcom szeretné mindent rendbe tenni, mielőtt erre sor kerülne.
A további változások közé tartozik, hogy a homokférgek tovább maradnak az épp betakarított fűszermezők körül, a Harkonnen és Atreides erők közötti összecsapások csökkentése a Hagga-medencében, néhány fejlesztés a streamer módban, valamint egyéb erőforrás-kezelési eszközök. Mindez egy sor technikai és játékmeneti fejlesztéssel együtt érkezik.




