Weboldal keresés

Nem vettem észre, hogy a Dune: Awakening végjátéka valójában csak egy repülőszimulátor, amiben semmi mást nem látni, csak homokot


A Mély Sivatag: egy hatalmas, folyamatosan változó homoktenger, a Dune: Awakening legértékesebb és legerősebb erőforrásainak otthona, valamint olyan hatalmas férgeké, amelyek egyetlen nyeléssel több Ornithoptert is elnyelnének. Ez a játék legnagyobb PvP területe is. Mint sokan mások, a mi guildünk is nagyon izgatott volt, hogy felfedezzük ezt a zónát és izgalmas összecsapásokban vegyünk részt másokkal a szerveren. Erre törekedtünk az elmúlt néhány tucat órában. Kimerítő, de kielégítő munka.

Szóval, amikor mindannyian kiröpültünk egy konvojjal — három roham Ornitopter készenlétben némi előzetes solo grindelés után —, kissé csalódottak voltunk. Kiderült, hogy a Dune: Awakening végjáték PvP-je lényegében egy repülőszimulátor. Lebegsz az Ornitopteredben, és időnként rakétákat lősz valakire. Egy kicsit szórakoztató. Egy kicsit.

Van egy kis PvP, persze

Oké, oké. Talán egy kicsit túloztam és egy kicsit kemény voltam. Valóban volt egy PvP összecsapásom gyalog a legutóbbi Coriolis-vihar idején (az a nagy homokvihar, ami hetente törli a szervert), ami rövid lehetőséget ad más játékosok bázisainak megtámadására. Mindez eléggé kaotikus volt, a képernyő remegett és tele volt homokkal, de tényleg lelőttek egy másik játékost a fején. Azt hiszem.

Ettől eltekintve soha nem találkoztam másik gyalogos játékkal. Nem vagyok biztos abban, hogy ez csak balszerencse — vannak okok, amiért elhagynád az Ornithopteredet, például a Fűszer gyűjtése vagy ritka erőforrás csomópontok betakarítása miatt —, vagy hogy a játék egyszerűen annyira az Ornithopter-játékmenetre helyezi a hangsúlyt, hogy senki sem vesződik a többi mechanika kipróbálásával.

A Shai-Haludra hárítom a felelősséget. Ezek az óriáskígyók gyakoriak a Mély Sivatagban (ahogy kell is, hiszen kulcsfontosságúak az Arrakis életében), olyannyira gyakoriak, hogy minden földi járműves kiruccanás halálos küldetéssé válik. Be lehet dobni egy Buggy-t a homokba egy Szállítóval, majd újra fel lehet venni, de minden alkalommal, amikor próbáltuk, teljes katasztrófa lett. Képesség kérdése? Igen. Talán. Vagy… talán a Mély Sivatag egy kis átdolgozást igényelne.

Rendben, elég a panaszkodásból, mi a megoldás?

Szerencsére a fejlesztők már megígérték, hogy átdolgozzák az Ornithopterek sérüléskezelését, hogy megakadályozzák a játékosokat abban, hogy azokat felcsapóként használva összenyomjanak gyanútlan utazókat a sivatagban, de szerintem több lehetőségnek is lennie kellene a gyalogos PvP-re a Mély sivatag különböző pontjain.

Egy folyamatosan változó zóna varázsa abban rejlik, hogy ezt nem lenne túl nehéz megvalósítani egy heti törlés során. A fűszer az, ami köré a játék vége épül — ahogyan annak lennie kell — de jelenleg az egyetlen igazi módja a nagy mennyiségű fűszer gyűjtésének a fűszermezőkön van. Ha túl sokáig tartózkodsz a homokban, el fogja nyelni egy féreg. Nagyszerű lenne látni néhány más típusú érdekes pontot is, ahol a játékosok fűszert gyűjthetnek — talán egy gyár, egy finomító, valami ilyesmi?

Ez lehetővé tenné, hogy izgalmasabb PvP összecsapások jöhessenek létre, és valós indokot adna a játékosoknak arra, hogy kipróbálják az összes képességet, fegyvert és páncélt, amin addig dolgoztak. Én egy Mentat Sniper felépítést választottam, és van néhány egészen menő felszerelésem, de minek is lenne rájuk szükségem, ha van 99 rakétám és egy csapat Ornithopter, akik támogatnak?

A Funcom fejlesztői nagyon nyitottak voltak a játékosok visszajelzéseire, és a múlt hét során nyíltan kommunikáltak, különösen most, hogy a játék mindenki kezébe került. Biztos vagyok benne, hogy a jövőben többet fogunk hallani a különböző PvP típusokról — mulasztanák, ha nem gondoskodnának azoknak, akik élvezik, mivel megvan a lehetőség egy igazán szórakoztató élményre.

Kapcsolódó cikkek