A Ubisoft állítólag lemondott egy polgárháború utáni Assassin’s Creed játékról, mert „túl politikai” volt
Az Assassin's Creed sorozat már majdnem két évtizede fut, és számos különböző időszakban szinte a világ minden sarkába eljuttatott minket, de annak ellenére, hogy különösen érdekes történelme lenne, amit érdemes lenne felfedezni, az Ubisoft kissé vonakodott az Egyesült Államok feltérképezésétől. Egészen az Assassin's Creed 3 2012-es megjelenéséig kell visszamennünk, hogy megtaláljuk az egyetlen fő sorozatbeli címet, ami az Egyesült Államokban játszódik.
Úgy tűnik, hogy ez azonban hamarosan változni fog. A Game File legújabb jelentése szerint az Ubisoftnak állítólag egy, a Polgárháború utáni Amerikában játszódó játéka volt a kezdeti fejlesztés alatt, amely kifejezetten az 1860-as és 70-es évek újjáépítési időszakára lett időzítve. Egy korábban rabszolgaként élő fekete férfit irányítottál volna, aki csatlakozik a Gyilkosokhoz, és a Déli államokba utazik, hogy megpróbálja megakadályozni a Ku Klux Klan felbukkanását.
A Ubisoft állítólag lemondott egy polgárháború utáni Assassin’s Creed játékról, mert „túl politikai” volt
Sajnos úgy tűnik, hogy ez egy olyan játék, amit soha nem lesz alkalmunk kipróbálni. A jelentés szerint a Ubisoft tavaly július környékén döntött a játék törlése mellett annak ellenére, hogy a fejlesztők lelkesedtek a projekt iránt. Állítólag az egyik oka a törlésnek az volt, hogy negatív visszhangot váltott ki a Yasuke, a fekete szamuráj, aki az Assassin's Creed Shadows főszereplője, bemutatása.
Azok számára, akik emlékeznek rá, az Assassin's Creed Shadows-t a játékosok azonnal „woke”-nak címkézték Yasuke felfedése miatt, sokan a puszta létezését „tiszteletlennek” nevezték a japán kultúra iránt, annak ellenére, hogy valójában a japán történelem része volt. Az Ubisoft néhány félgőzzel kiadott nyilatkozatot tett a karakter védelmében, de Yasuke folyamatos vitatéma maradt.
A Game File azt is jelentette, hogy ezt a Rekonstrukciós korszakban játszódó Assassin's Creed játékot az Egyesült Államokban növekvő politikai feszültségek miatt törölték. Az egyik forrásuk meglehetősen nyersen magyarázta, hogy a játék „túl politikai egy túl instabil országban.” Sajnos azt is állítják, hogy sokan csalódottak voltak a játék törlése miatt, és azt látták benne, hogy az Ubisoft engedett a vitáknak. Most egy olyan játék, amit sosem fogunk játszani, és szerintem ez kár.

