Az Assassin's Creed Shadows Nintendo Switch 2-re sokkal jobb lesz, mint gondolnád
Mint sokan mások, én is kételkedtem abban, hogy a Nintendo Switch 2 képes lesz kezelni olyan hatalmas AAA-sikerjátékokat, mint a Star Wars Outlaws vagy a Cyberpunk 2077. Bár a kezdés nem volt tökéletes - lásd a nemrég késleltetett Elden Ring: Tarnished Edition-t - a konzol ettől függetlenül újra és újra bizonyította hatalmas képességeit.
Hihetetlen látványt képes nyújtani anélkül, hogy a pillanatról pillanatra történő teljesítményt kompromittálná, csak a tényleg szükséges dolgokat csökkentve, miközben az alapélményt érintetlenül hagyja. Ezt először akkor vettem észre, amikor több órát játszottam a Star Wars Outlaws játékával a hardveren. Bár a játék nagy részét a PS5 Prón játszottam, egy sokkal erősebb specifikációkkal rendelkező konzolon, a grafikai megjelenés és az általános érzékenység ugyanolyan jónak tűnt a Switch 2-n is.
Újra és újra bizonyítják az ilyen átiratok, hogy a játékoknak nem kell annyira jól kinézniük, mint az eredeti kiadásoknak ahhoz, hogy ugyanolyan élvezetesek legyenek, és úgy érzem, ugyanez igaz lesz, amikor az Assassin’s Creed Shadows később idén a Switch 2-re érkezik.
Az Assassin’s Creed Shadows problémamentesen fog futni a Nintendo Switch 2-n
Az Ubisoft bejelentette, hogy az Assassin’s Creed Shadows december 2-án érkezik a Nintendo Switch 2-re, teljes körű támogatással a jelenlegi letölthető tartalmakhoz és az érintésvezérléshez. Ha már több órát eltöltöttél a játékkal egy másik platformon, és szeretnéd kipróbálni ezt a verziót, a keresztplatformos előrehaladás is elérhető lesz, akárcsak a Star Wars Outlaws esetében.
Ha előzőleg nem lett volna tapasztalatom az Outlaws játékával a Switch 2-n, sokkal szkeptikusabb lennék ezzel a porttal kapcsolatban, és hogy a Ubisoft képes lesz-e jól megvalósítani. Különösen, ha figyelembe vesszük, hány késésen és további finomításon ment keresztül a Shadows a kezdeti megjelenése előtt. Nehéz helyzetben volt, de most jóval kifinomultabbnak és stabilabbnak tűnik.
A nemrég megjelent Claws of Awaji kiegészítő a jövő évben érkezik a Switch 2-re, szóval ismét elmondható, hogy jó, de nem tökéletes.
Az Assassin’s Creed Shadows gyönyörű játék, és kiválóan ábrázolja a feudális Japán méretét és nagyszerűségét, miközben a kisvárosok és nagyvárosok között utazol, tele hódításra váró küldetésekkel és harcra készen álló ellenségekkel. Mindig van valami érdekes felfedezni vagy csinálni, amit a látvány még vonzóbbá tesz. Bár kétségtelenül lehet kritikával illetni a sok ismétlődő játékmeneti mechanikát, a Shadows grafikai ereje bőségesen kárpótol érte — és ez az, amiben a Switch 2-t majd megítélik.
Az Ubisoft lassan a Nintendo Switch 2 átültetések mestere lesz
A Switch 2 bemutató trailere alapján ennek nagy része a Nintendo konzolon is változatlan marad. Igen, a környezetek és a karakterek némileg részlethiányosak, és jelentős elmosódással terheltek, de hordozható formátumban ezek a hibák szinte észrevehetetlenek. Beolvadnak a pillanatról pillanatra zajló játékmenetbe, ami, ha reagál rá a játék, az az igazi lényeg.
Elméletben a Switch 2 teljesítménye a PS4 Pro szintjén van, vagy éppen az alatt, ami azt jelenti, hogy minden tekintetben elég ügyes gépről van szó. Néhány egyedi finomítással a vizuális megjelenésen és a rendszereken, még mindig képesnek kell lennie a legtöbb modern cím támogatására, amennyiben a stúdiók hajlandók dolgozni vele és megértik, mi hajtja a gépet.
Az Ubisoftnak megvannak a forrásai ahhoz, hogy pontosan ezt tegye, és ha a megérzésem helyes, az Assassin’s Creed Shadows a Star Wars Outlaws technikailag lenyűgöző nyomdokain fog haladni.


