Az Elden Ring Nightreign adatkinyerése feltárja a közelgő végtelen rangsorolt módot
Az Elden Ring Nightreign az az ajándék, amely folyamatosan ad. Nem egy tipikus élő szolgáltatásos cím, de a FromSoftware folytatta a játék támogatását ingyenes frissítésekkel, amelyek keményebb főellenségeket, jobb minőségű életminőségi funkciókat és a nagyon várt duó módot tartalmaznak. Jobb szolgáltatás, mint néhány erősen monetizált, dedikált élő szolgáltatásos játék, és úgy tűnik, a stúdió még egy lépéssel tovább is mehet.
Az Elden Ring Nightreign adatkinyerése feltárja a közelgő végtelen rangsorolt módot
Először a PC Gamer számolt be arról, hogy egy csapat adatbányász belemerült a játék fájljaiba, hogy megnézzék, hozzáadtak-e bármi újat az Elden Ring Nightreign legutóbbi frissítését követően. Kiderült, hogy tényleg volt új tartalom, azonban ezek az új információk nem csupán egy jövőbeli főnökharcról vagy a közelgő fejlesztésekről szóltak - úgy tűnik, terveket fedtek fel egy később érkező rangsorolt módhoz.
A datamining szerint, amit a fenti Reddit szálon osztottak meg, ezt a módot Az Éjszaka Mélyének hívják. Úgy tűnik, hogy ez egy majdnem végtelen mód, amelyben a játékosok véletlenszerű főellenségekkel néznek szembe, és a kihívás egyre nagyobb lesz, minél mélyebbre hatolsz az éjszakába.
Nemcsak ez, de úgy tűnik, hogy ez a mód képességalapú párosítást használ, így olyan játékosokkal kerülünk össze, akiknek ugyanolyan a „Mélységük”. Minden sikeres menet közelebb visz a következő Mélység szinthez, összesen öt van, és nem lehet visszaesni. Például, amikor elérjük a 2. Mélység szintet, már nem tudunk visszacsúszni az 1. Mélység szintre.
Úgy tűnik, lesz néhány új játékeszköz is, amivel játszadozhatunk, beleértve a fegyvereket és a relikviákat is. Azonban ezek az új Deep of Night fegyverek és relikviák pozitív és negatív hatásokkal is rendelkeznek majd, így úgy hangzik, hogy bizonyos hátrányokat is figyelembe kell venni. Mindez elég érdekesnek hangzik, és egy rangsorolt rendszer egy olyan játékban, mint az Elden Ring Nightreign, jelentősen növelné az újrajátszhatóságát.
Sajnos fogalmunk sincs, mikor fog megjelenni a Deep of Night mód, és gyanítom, hogy a FromSoftware először mind az összes fejlesztett főellenség harcot szeretné bevezetni. Másrészt viszont pont ez a fajta bejelentés illene tökéletesen egy olyan eseményre, mint a Gamescom Opening Night Live, amely augusztus 19-én kerül megrendezésre, szóval tartsuk a szemünket, hátha akkor kapunk hivatalos információt.
